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COMPETENCIAS DEL SUBMร“DULO 2


15 de marzo del 2022 

8:00hrs a 9:40hrs



 SUBMร“DULO 2. 

DESARROLLA APLICACIONES QUE SE EJECUTAN EN EL CLIENTE.


Desarrollo de pรกginas web Apps:

 CSS, SUBLIME TEXT. 



COMPETENCIAS GENร‰RICAS 



8.3 Asume una actitud constructiva, concruente con los conocimientos y sus habilidades con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo 


9. Transmite mensajes en una segunda lengua o lengua extranjera, atendiendo las caracterรญsticas socio-emocionales diferentes.


10. Analiza los beneficios e inconvenientes del uso de las TICS para la optimizaciรณn de las actividades cotidianas.


11. Aplica las TICS en el diseรฑo de estrategias para la difusiรณn de productos y servicios en bene de su desarrollo personal y profesional 


12. Utiliza las TICS para investigar, resolver problemas, producir materiales y transmitir informaciรณn. 



COMPETENCIAS DE EMPLEABILIDAD Y PRODUCTIVIDAD 


M1. Construye y emplea modelos matemรกticos deterministas o aleatorios, mediante la aplicaciรณn de procedimientos aritmรฉticos, algebraicos, geomรฉtricos, y variaciones, para la comprensiรณn y anรกlisis de situaciones formales e informarles. 


M8. Interpreta tablas, grรกficas, mapas, diagramas y tuetos con sรญmbolos matemรกticos o cientรญficos. 




ANOTACIONES DE LAS EXPOSICIONES

14 de marzo del 2022 
12:00HRS


— El sobre mi y contacto van hasta abajo. —No hacer anuncios o mensajes como “Maestra, no me rebruebe” 
—Un Prediseรฑo es importante pues sin el no se puede tener un SITE, no se puede hacer un sitio web si no tiene ni la menor idea de como crearla. 
—El sobre mi y la pรกgina de contacto deben estar dentro del mapa jerรกrquico ya que si bien van en el footer si no se meten en el mapa se estarรญa cometiendo un error muy grave. 
—Hay que informar e investigar mรกs sobre el tema a tratar. 
—No hablar de las etiquetas. 
—Dar una introducciรณn y profundizar del tema. 
—Pรกginas interactivas. 
—En el mapa jerรกrquico no pueden ir las fechas hacรญa arriba 
—Si no tienes algo decidido aรบn, es mejor decir comentarios como: "Todavรญa lo estoy pensando" "No estoy seguro" 
—Relacionar con otros temas. 
—Fondo oscuro, letra clara y viceversa 

MODELO DE CAJAS





09-03-22
8:00HRS A 11:00HRS




¿QUร‰ ES EL MODELO DE CAJAS? 

El modelo de caja es la manera en que se representan todos los elementos html en una pรกgina. Cada elemento genera una caja, el comportamiento de esa caja depende de su clasificaciรณn: si es de lรญnea o de bloque.

A todas las cajas se les puede aplicar las siguientes propiedades: width, height, padding, margin, border, background. Lo particular de este concepto es que por defecto el width se refiere al ancho del contenido de un elemento (no al ancho total, de borde a borde).




El margin, el padding... 
Van en sentido de las manecillas del reloj. 


—caniuse.com sirve para ver que comandos se pueden usar en los navegadores en CSS. 

https://uniwebsidad.com/libros/css/capitulo-4

https://www.laurachuburu.com.ar/tutoriales/modelo-de-caja.php

PREDISEร‘O EN EL CUADERNO


Lamentablemente  desconozco la fecha de elaboraciรณn de este prediseรฑo. 





ANALรTICA WEB


8:00 hrs
Lunes 28 de febrero del 2022.
BRIANDA IRAN CARRASCO SOTO



KPI

La palabra KPI proviene de las siglas de la frase “Key Performance Indicators”. Esto se traduce como “indicadores claves de desempeรฑo”. Estos indicadores son todas las variables, factores y unidades de medida para generar una estrategia de marketing.





SEO

El posicionamiento en buscadores, optimizaciรณn en motores de bรบsqueda o SEO es un conjunto de acciones orientadas a mejorar el posicionamiento de un sitio web en la lista de resultados de Google, Bing, u otros buscadores de internet.​




CRT
El tubo de rayos catรณdicos (CRT, del inglรฉs Cathode Ray Tube) es una tecnologรญa que permite visualizar imรกgenes mediante un haz de rayos catรณdicos constantemente dirigido contra una pantalla de vidrio recubierta de fรณsforo y plomo.




KISS

El principio KISS es un acrรณnimo usado como principio de diseรฑo. El principio KISS establece que la mayorรญa de sistemas funcionan mejor si se mantienen simples que si se hacen complejos; por ello, la simplicidad debe ser mantenida como un objetivo clave del diseรฑo, y cualquier complejidad accidental debe ser evitada.